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中手游游戏表现突出自研产品成营收增长点

来源: 作者: 2019-11-08 12:25:43

中手游游戏表现突出 自研产品成营收增长点

2015年4月9日,由中国手游和大宇资讯共同研发的3D手游《新仙剑奇侠传》正式开启内测。据中国手游方面公布,游戏内测首日流水即突破千万元大关。截至4月11日,该游戏已位居iOS畅销榜前十。而在此不久前,中手游发布2014财年第四季度及全年财报,,该公司总营收4.178亿元人民币,较去年同期增长185.4%,较第三季增长16.8%。依照非美国通用会计准则(Non-GAAP)计算,净利润8790万元人民币,较去年同期增154.8%,较第三季增长5.7%。中国手游作为老牌发行商,初期以移动游戏发行业务为主,自研产品多为棋牌类轻度游戏。但自2014年下半年开始,中手游开始发力自研业务,其自研产品线逐步丰富,目前已构成兼具棋牌类游戏与重度游戏的轻、重结合产品线。目前中国手游自研的重度游戏代表作包括《新仙剑奇侠传》、《决战沙城》、《战谷》等。其中《新仙剑奇侠传》作为中国手游与大宇资讯联合研发的IP手游大作,无论是在研发投入还是IP影响力等方面,均具有优势。相比于其他仙剑题材/IP的手游,《新仙剑奇侠传》在画面、音效及战役等多方面均制作精良,中手游也为此配备了S级资源对游戏进行推广。从上线一个多月以来在iOS畅销榜的排名来看,《新仙剑奇侠传》的市场表现基本符合预期,未来能否实现长期稳步爬升,还有待市场考验。另外一款自研手游《决战沙城》则取得了盛大《传奇》的正版IP授权,在画风、职业、玩法等多方面对原端游的还原度较高,部分操作结合移动端游戏特点进行打磨和调剂,提升了用户体验。从中国区iOS畅销榜排名来看,作为一款上线超过一年的产品,中手游通过持续的运营和推广策略优化,使《决战沙城》保持较为稳定的生命周期。从《新仙剑奇侠传》和《决战沙城》获得成绩来看,中国手游通过引进精品IP,布局自研业务取得了较不错的成绩,据中手游发布的财报显示,目前中手游自研业务营收占比已达40%,较上年同期已基本完成了本身收入结构的升级。从行业竞争格局来看,中手游已在国内研发市场占据一席之地,据易观智库日前发布的《中国移动游戏市场季度监测报告:2015年第1季度》显示,中手游已进入中国移动游戏研发商市场前10行列。随着更多不同类型自研游戏的推出,和现有自研游戏营收的提升,自研游戏产品线将成为中手游收入增长的发力点。在当下竞争愈发激烈的手游市场,精品化、IP化已成为产品的主流趋势,游戏厂商在扩大产品数量的同时应注意保证产品质量,这对目前市场竞争参与者的业务水平和资金实力提出了极高的要求。中国手游围绕IP为核心的战略布局对提升自身产品实力和品牌影响力大有帮助,也为其拓展自主研发业务提供了支持。但顶级IP是不是一定能确保精品游戏的延续产出和后期的长效运营,还要看中手游能否延续的在研发、发行、运营等多方面延续投入资金和人力。肖健回应中手游私有化:考虑登陆A股市场文章来自网络 版权归原作者所有,如有侵权请告知

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